10月5日早间游戏要闻:《我的世界》销量破4.25亿,星战竞速新作评分揭晓,PUBG衍生作终止开发
今早要闻涵盖《我的世界》全球累计销量突破4.25亿份、Krafton终止《绝地求生:黑域撤离》开发、《星球大战:银河赛车手》媒体评分解禁、《GTA6》登《Love》杂志专题、Discord将推游戏模式、久多良木健谈行业停滞,以及《无畏契约》全球冠军赛首登上海等游戏行业动态。
《我的世界》全球累计销量突破4.25亿份,日均新增30万玩家
据IT之家10月4日消息,微软Xbox首席执行官Asha Sharma近期透露,《我的世界》全球累计销量已经突破4.25亿份。这款由Mojang Studios开发、微软于2014年以25亿美元收购的沙盒游戏,从最初公开测试至今已超过17年,目前平均每天仍有超过30万名新玩家首次游玩。Sharma表示,经过17年以上的发展,很高兴看到游戏依旧能不断吸引新玩家。
公开信息显示,《我的世界》销量持续刷新纪录:2016年突破1亿份,2019年突破1.76亿份,2023年10月突破3亿份,2025年4月突破3.5亿份,是全球销量最高的游戏之一。
Krafton终止《绝地求生:黑域撤离》开发,两轮封测后无缘上线
Krafton于10月1日宣布,终止基于《绝地求生》IP的撤离射击游戏《黑域撤离》的开发,此决定在2025年12月和2026年6月两轮封闭Alpha测试结束后作出。该作由PUBG Studio阿姆斯特丹打造,定位PvPvE战术撤离射击,舞台为陷入时间循环、被“异常”侵蚀的孤岛“科利”,单局最多容纳45名玩家以3人小队参与。
官方在Steam公告中表示,经重新评估项目开发进度与未来方向,认为现阶段路线难以提供能让玩家长期享受的游戏体验,故决定中止,并将把测试中积累的经验用于后续项目。这是Krafton今年第二款被叫停的PUBG衍生作,此前主打5v5俯视角射击的《PUBG: Blindspot》已于3月停止运营。
《星球大战:银河赛车手》媒体评分解禁,IGN给出8分
IT之家10月4日消息,开发商Fuse Games旗下《星球大战》IP竞速游戏《星球大战:银河赛车手》将于10月6日正式发售,全球媒体评分已解禁。截至发稿,本作PC版在Metacritic上获84分(基于16家媒体评分),Xbox Series X版获96分(基于12家媒体评分),PS5版获88分(基于60家媒体评分)。IGN给出8分,认为游戏机制较有特色,但长时间游玩后容易厌倦。
本作背景设定在帝国覆灭后的外环星域,玩家加入地下非法赛车联盟“银河联赛”,驾驶陆行艇、飞行摩托等反重力载具竞速,将登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台。国区标准版售价228元,数字豪华版318元。
《GTA6》登《Love》杂志第27期专题,实体版10月5日发售
据西班牙游戏媒体Areajugones报道,时尚与文化杂志《Love》通过官方社交账号宣布,第27期将推出《GTA6》独家专题,实体版于10月5日正式发售。杂志预告公开了数张以男女主人公杰森与露西娅为主题的独家画面,并放出主创访谈片段。
访谈中,游戏编剧伊丽莎白·高维-克恩表示希望两位主角都脆弱、坚强且不完美,能彼此学习;开放世界剧本总监詹姆斯·霍顿则谈到,希望玩家全速穿过城市繁忙街道时能听到上百段不同对话的碎片。此前Rockstar已通过多种形式密集释放《GTA6》信息,本作预计2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S平台。
Discord将推出“游戏模式”,自动降低CPU与GPU占用
Discord官方账号10月4日在X平台透露,开发人员正在为Discord应用开发全新的“游戏模式”。据资讯账号Discord Previews曝光的测试版页面,用户可在设置中找到“Enable Game Mode”开关,功能说明为“在游戏运行期间降低Discord的CPU与GPU使用量”。
开启后,应用会自动检测用户是否正在运行游戏,并通过减少界面动画、停用部分特效等方式降低资源占用,为游戏释放更多CPU和GPU资源。目前Discord已提供可手动开启的“减少动态效果”功能,游戏模式预计将把类似设置在检测到游戏后自动应用,方便硬件配置较低的玩家。
久多良木健:游戏行业陷入停滞,呼吁开发者重拾好奇心
据IT之家10月4日消息,PlayStation之父久多良木健在接受4Gamer采访时表示,游戏这一媒介已经陷入停滞,在迈向下一发展阶段的过程中,开发者应当保有更强的好奇心。他认为,随着开发成本走高、裁员与工作室关闭频发,开发者大多倾向稳妥行事,而行业正处在一个转折点上。
久多良木健称,开发者必须持续尝试探索,一旦丧失好奇心,整个行业差不多也就走到头了:“当你失去好奇心,心里觉得现状大概已经就是所能达到的最好水平时,一切就都结束了。”他回顾PlayStation早期团队以“改变世界”为目标,呼吁当代开发者引领潮流而非一味追随。
《无畏契约》全球冠军赛首登上海,携手巴黎世家打造“第二现场”
国庆假期期间,2026《无畏契约》全球冠军赛首次登陆中国上海,主赛场设在静安体育中心。游戏方携手法国高端时尚品牌巴黎世家,在静安区永源路推出首个联名限时空间,将时尚打卡功能融入赛事“第二现场”,吸引众多玩家与游客前往。
据报道,该跨界活动近1700个席位迅速售空,“上海限定”体验成为吸引全国乃至全球游客奔赴上海的新理由。赛事期间,品牌、行业与场域的跨界融合成为上海商业创意的新风尚。