游戏介绍
我叫MT2是一款沿用《我叫MT》动漫世界观的3D卡牌手游。哀木涕、傻馒等动漫角色以英雄卡的形式出场,战斗在卡牌框架上加入手动释放技能的环节,打巨型BOSS时能否拉住仇恨、何时集火,全靠临场判断。副本之外还有钓鱼、挖矿、外域探险等轻量内容,养成围绕卡牌进阶、铭刻与史诗武器展开。场景用动态视角呈现,画面走魔幻卡通路线。
游戏攻略
一、英雄篇
1、目前最强英雄剑圣,没有之二。如果你有剑圣请放声大笑,因为你是真正的欧皇,一路把所有资源都给他,他会带你打赢所有副本和战场。
2、第二档就是月女,卡加德,老相好,为什么说是月女,因为这个英雄很容易获得,橙色以前绝对的霸主!这个英雄适合一直培养。获取方式:中水兑换。你可以充值,你也可以积攒符石兑换,反正很强,卡加德最强法控,打剑圣必备,老相好(橙色以前国家队前排)。
3、第三档就是高水英雄:阿萨斯,血蹄,炮姐,这几个英雄如果有条件的要一直养,因为橙色以后国家队 就是阿萨斯和血蹄前排,堕落猎手剑圣中排。
4、第四档是功能性英雄,双头(万金油),女贼(世界BOSS物理队主力),暗夜男(世界boss物理队主力),大牙(大牙这个英雄最强切后排一定要搞),女王(平民神卡),斧王(后期世界BOSS绝对主力),鱼人萨满(世界BOSS主力,光环提升命中)船长鱼人(世界BOSS明星成员,提高输出,有炮姐的可以不养)。

5、最后在补充一下奶妈:前期牧师或者女德,橙色后期用大小姐。有条件的直接上图阿杨……世界BOSS绝对主力,各个方面都有用。为什么不说大大姐,因为充值2000才有,土豪的象征,还不如月女猛,不说什么了。
二、副本篇
1、剑圣打副本一个顶5个,没有剑圣的遇到打不过的副本请租借一个,有奇效。剩下的女王,月女,牧师,MT(南瓜)血蹄等T。副本不难,毕竟可以租剑圣……不多说了。
2、世界BOSS,主要养2队,一队物理,一队法术
物理国家队:女贼,暗夜男,堕落猎手(斧王),鱼人萨满,女王。
法术国家队:大大姐,双头,炮姐,图阿杨,月女(凯)
3、虚空那个本,不难,基本都能过,记得养一只五火球~

三、活动篇
流通金币,主要用于邪能材料合成,人物邪能进阶,家园升级,武器洗炼,人物强化等,到家园可以升级前留个3000万,不然没钱升会为金币发愁。
符石不要乱花!搞中级或高级水晶换英雄,方式有2种。
1、转盘,888符石一次,有机会出中级水晶或高级水晶,100积分送1个中水,转一次5积分,共计17760符石
2、买水晶大礼包,1288一个,可以买10个,最高奖励2个中水,共计12880符石,看脸的时候到了,本人非酋只出了一队碎片。
3、体力:不是土豪不要乱整。前期50级以前200买完,不要多花,别掉队。50级以后看情况,反正我只买完100符石的就停止。
四、竞技篇
1、常规赛,5人场,打赢了有机会出武器碎片,符石,各种好东西。
积分还可以换很多英雄碎片和装备什么的。首次排名越往高打给的符石越多!打不过了可以尝试和对方交流。让他下英雄。
2、挑战赛,8人场,可以禁对方3名强力英雄,相对你的强力英雄也有机会被禁,努力向上爬,有机会出武器碎片,剩下的和5人场一样,8点结算的时候以两边最高名次为准颁发奖励。
愿望树:把你最强的英雄放里面……一直兑换碎片就好了,(王座和明天免费3次许愿)只要你够肝!5星不是梦

五、冰封王座
重要提示不要开自动,一定手动,发现不对劲立即退出重来!
1,王座分为2种难度,普通模式与噩梦模式。除了奖励有多有少外,噩梦模式会掉许愿卡,打不了通关就打到第六个,有机会拿2-6张许愿卡不等,第七个可以降级打。80级以后冰封除了许愿卡诱人外,掉的材料都是紫的,比较遗憾。我的攻略:前几关积攒能量,遇到月女队,用双头晕,法丝开大,基本一波过,打法就这么简单。没晕住,小退,重新来过。法丝,双头,月女 是打这个的主力!反正我全靠这几个人过呢。

玩法机制
- 手动放技:战斗中可实时操控英雄释放技能,打断、控制与爆发时机由玩家自己决定。
- 巨型副本:BOSS体型大、伤害高,需要坦克拉住仇恨,输出位站后排寻机集火。
- 试练塔:共150层,每三层结算一次奖励,层数往上走,越依赖阵容搭配而不是单纯战力。
- 排位竞技:赛季排位玩法上线,同一批英雄用不同组合出战,名次随对局变化。
- 公会与跨服:公会战按资源点抢占判定胜负,另有跨服天梯和跨服世界BOSS可打。
攻略技巧
- 三职业配比:阵容按坦克、输出、辅助搭,前排一个能扛的,后排留给输出和治疗。
- 法系群伤队:以大囧龟前排、方砖与傻馒后排为核心,配小奶长者续航,适合清小怪和推图。
- 物理集火队:前排大囧龟,后排呆贼、劣人、俺哥是将军配大小姐,先秒对方脆皮,打BOSS更稳。
- 魔王留手:公会副本里魔王掉到3%会触发真伤反扑直接清场,输出技能别一次交完,留一套收尾。
- 凝练省钱:前期金币紧,披风和项链的凝练可以先跳过,后期再补法防,元素伤害吃的是法术防御。




