游戏介绍
忍者必须死3是小白工作室开发的横版动作跑酷手游。玩家操控小黑、阿力等忍者奔跑,用跳跃、下滑、翻墙躲开暗器弹幕,攒能量放忍术与武器技能,与章节BOSS交手。除主线外,还有3V3竞速、家族深渊挑战与悬赏副本。水墨手绘与日式漫画画风混搭,配古风摇滚乐。上手快,高难关卡吃反应和路线记忆,适合爱练操作的玩家。
忍者必须死3BOSS分类及类型说明
忍3BOSS分为人类,恶龙,机械,野兽,妖鬼5个系列。
首先最重要的,认清这些boss的区分有什么用呢?
我认为作用在于,可以针对性的调整助战忍者忍者和宝物乃至咒印,挑战悬赏令,33,四象这些项目额外增加一点点优势。
比如如果要打恶龙,血舞琳的援护技,满血240攻击,装到小队里,还有支援忍者斛瑛,也会增加恶龙攻击(具体攻击增加值看支援忍者命格层数)。还有一些针对恶龙的宝物,龙牙腕轮,龙鳞解离枪等。
咒印一般不做调整,因为1天免费次数只有3次,一般都用反噬坚固或者会心追击,除非你要挑战极限,可以尝试。


具体BOSS分类
人类
1、隼白
前7章的幕后黑手,后续关卡的关键人物。一般ss+悬赏。

2、汇编工程师(老程序猿)
从某次活动中出现的boss,现在见于ss+悬赏。

3、出神入化(画家)
这家伙一开始我以为是式神,没想到给分到人类里来了。

4、残心
御庭三剑客之一,剧情里已经死了,现在在ss+悬赏中活跃。

5、绫翼
隼白的前队长,剧情里挂掉了,见于ss+悬赏令。

6、毒手
水鹤还是兮兰的外传剧情中出现,武士一方的人。

7、血影、雪影
御庭三剑客之一,人设武痴。

8、沙克(也称水魔)
剧情已经死了,变成小鲨鱼陪在洛青身边。

9、白小黑
小黑的红围巾变的心魔。

10、神秘人
忍神使者,感觉剧情会把这家伙写坏,还不清楚更多细节。

11、武士
常见于各种等级悬赏金。

12、小白董事长和总经理
目前应该是逆袭悬赏令。

13、梦境领主
忘了啥活动出现的,反正有个首领关卡就是他。

恶龙
1、各种黑龙、红龙
喷火的那个,常见于各个等级悬赏令。

2、各种青龙、雷龙
攻击方式带雷电的,常见于各个等级悬赏令。

3、异化毒龙
在毒手的外传中出现。

4、赤青组合龙
首次在首领关卡出现。

5、骸骨龙魔
常见于深渊。
机械
1、各种剑
包括青剑,阳剑,杀戮之剑,王者之剑。各种悬赏令,剧情都会碰到,是老朋友。

2、各种机械蜂(也被称为蚊子)老朋友

3、优子
其实吧,我觉得她算人类,都有了心就不能算傀儡了。

4、掠夺者号

5、巨型机械傀儡
目前应该只有故事模式有这个东西,不出悬赏令和深渊应该是打不到,掉血满。

野兽
1、大蝙蝠以及各种变种大蝙蝠,包括虎纹年兽王,黄金大嘴蝠。

2、风栖

3、金面年兽王

4、赤须年兽王

5、犬太郎

6、八咫鸟

妖鬼
1、式神
以及各种变种式神,包括火焰式神,炎式神,幻境守卫,愤怒赤木,咒式神,食罪头陀等。

2、赤面鬼和青面鬼
以及各种变种,包括秃顶赤面鬼,般若,般若王,恶鬼双煞等。

3、暗之身
琳姐姐琼变化后的执念或者说琼的暗之面。

玩法机制
- 跑酷闪避:忍者自动前冲,用跳跃、下滑和攀墙躲开飞镖、尖刀与弹幕,被击中会掉血。
- 忍术清场:攻击命中与拾取积攒能量,槽满后释放角色专属忍术,清掉身边杂兵并重创BOSS。
- 武器技能:每名忍者配主副武器,技能有独立冷却与命中判定,SSR武器技能等级越高冷却越短。
- 3V3竞速:两队各三人同图比通关速度和击杀分,赛前最多带4张主动卡,局内拾取卡牌干扰对手。
- 家族团战:加入家族攻打深渊BOSS累积伤害层数,再用团战与家族战的积分和其他家族比排名。
画风背景
- 水墨打底:场景以东方水墨为底色,2D手绘与3D空间结合,刀光与暗器在留白背景上更醒目。
- 漫画人物:角色和BOSS按日式漫画比例绘制,出手动作幅度大,忍术释放铺满屏幕特效。
- 三大势力:故事围绕忍者、武士与鬼族展开,鬼族破罗生门入侵阳世,武士的阴谋随剧情浮出。
- 剧情演出:主线把关卡与对话、过场接在一起,开场动画为纯手绘水墨,交代忍村前史与阴谋起点。
- 场景切换:关卡在竹林、雪原、海底等场景间轮换,竹子、尖刀、绳索一类的机关随地形变化。





