新倚天屠龙记

伴随张无忌重走倚天江湖,招募侠客排阵闯关。

版本
1
大小
29 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

新倚天屠龙记是改编自金庸《倚天屠龙记》的武侠角色养成RPG。玩家以侠客身份伴随张无忌走完主线,剧情按原著推进。战斗为六人阵型对位,靠侠客技能、怒气与站位搭配取胜。侠客分传奇、宗师、豪侠、义士四档,需重点培养核心输出。明教、峨眉、武当等门派各有侧重,30级前可免费重置,适合喜欢阵容搭配与武侠养成的玩家。

新倚天屠龙记初入江湖攻略

1、说起踏入江湖,首先当然是取个霸气(XQ)的名字,跟着主线引导(QZ),重温一遍漂亮女人最会骗人的剧情,轻松来到10级。

2、最开始这些各种任务的奖励都不要急着领取,等到我们升不了级推不动主线的时候再点。

3、快意江湖要什么肉盾,肉盾什么的往后面站,这样只会影响我屠杀敌人的速度,等级直接拉满就是,后面可以下阵重置。跟着主线我们可以一直升到26级 。

4、新区集字优先换称谓和元宝,余下的再换别的。

5、接下来就是本游戏的最核心玩法之一,押镖,江湖人称——偷菜,新区可以先拉自己最紧需的资源,比如天赋升级的突破丹,增加上阵的名望帖,5级以上的元宝。

6、好友没事刷新几下,很快就加满了,收满精力,白嫖的东西可不能不要。

7、游历通关后,只游历第一章,体力精力都是需要买满的,理由见图。

8、游历商店唯一推荐购买的就是8折的功法帖,可以在藏经阁活动时刷一波奖励,元宝不足时就别瞎买了。

9、招募活动可以招募一波宗师牌子,虽然金手指有时也很让人无奈,但还是最稳妥的。

10、每天的拍卖任务还是要完成的,最好加一个活跃的帮派,优先拍400的突破和名望帖,橙色功法请无视它。

11、擂台比武次数用完后,还有几次20元宝购买次数也用掉,不会亏还有机会给888,打不过的话就别乱用了。

12、最最最重要的就是角色培养了,前期可千万别把资源都砸给主角和张无忌呀,他俩要85级和95级后才有群攻技能,而且又不能重置,培养了真是亲人两行泪啊。这个游戏的核心就是一个极限输出角色,其他的当吃瓜群众就好,各位少侠在前期可以选择自己喜欢的强势角色过渡,等到第一个传奇角色杨逍出来。功法方面前期所有的碎片先存着等到开了红色功法再换,千万不要去换橙色功法呀,后期分解可是要折半的。低级的功法不要急着分解,先升级给所有角色都佩戴上,因为碎片也不急着用。不管是平民玩家还是氪金玩家,都要把资源放在最合适的地方,猥琐发育,等到百级后招募到最顶级的传奇角色。

玩法机制

  • 六人阵容:上阵六名侠客,按一号到三号位对位出招,前排承伤后排输出,站位错开会吃克制。
  • 侠客品质:分传奇、宗师、豪侠、义士四档,品质越高升级成长越快,招募按档位消耗令牌。
  • 经脉蜕变:培养侠客经脉可强化技能,不止数值提升,还增加技能增益与攻击目标数量。
  • 武学自创:通过武学系统为侠客补技能,缺输出补攻击、站位偏脆补生存,让单角色成长更全面。
  • 门派选择:开局可选明教、峨眉、武当等门派,各有爆发、治疗、控场侧重,30级前可免费重置。

攻略技巧

  • 极限单养:资源集中堆一名核心输出,别平均升级全员,主角与张无忌前期少投入。
  • 首充小昭:六元首充可拿小昭,回怒辅助长期可用,前中期过渡性价比高。
  • 元宝留神兵:首周攒够2888元宝参与屠龙现世,兑换神兵,别抽低级招募。
  • 体力刷精英:每日买两次体力,优先刷精英副本拿侠客魂石,再兼顾主线日常。
  • 无忌不下阵:张无忌六觉前无法替换,前期先靠杨不悔治疗与丁敏君眩晕顶线。

游戏信息

游戏名称
新倚天屠龙记
包名
com.ytzk.cc
版本名称
1
版本号
1
最低 SDK 级别
19
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
29 MB
SHA-256
37925e0a5f70dec19bcfcfae5d7fd0bbe13edffd1514d5c678ad04f4f99eedff
备案主体
苏州盛能达信息科技有限公司
备案号
苏ICP备2023003778号-3A
原生 ABI
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更新日志

1.1.41 (31) | 2023-11-23

1、新增合服赛季功能
江湖领地归属重置、地图调整,元兵来袭、战功等活动福利加大、增加赛季币,新材料产出
限时开放赛季任务,规定周期内完成获得相应元宝、兑换币奖励;
门派新增建设功能,对在该门派战斗增加多种增益,每次建设可获得一定量兑换币及赛季排行积分;
新增赛季商店,可在赛季商店兑换各种稀有功法、神兵等道具;
新增赛季战令功能,完成赛季任务、周任务可获得战令积分,获得丰厚奖励;
新增赛季积分排行,分个人榜及帮会榜,可获得侠客觉醒魂石等稀有奖励;

2、调整内功修炼系统,达到指定内功年限可突破获得特殊属性加成;

3、新增古墓奇缘组队玩法,产出内功修炼的丹药制作材料;

4、新增武道巅峰玩法,自由布阵,公平竞技;

5、新增假日闲趣活动,每周六开启持续2天,开服第8天30级以上玩家可参与;

6、新增箭无虚发小游戏功能,30级开放,每日可完成一次,领取元宝、经脉丹等奖励;

7、武林大会跨服机制优化,30天以内服务器按照房间模式进行跨服匹配,30天以上服务器按照等级划分分组,整体活动奖励提升,部分档位奖励产出圣火令碎片,并增加冠军膜拜功能;

8、新增连续累充活动,累充7天必得特殊功法,每天充值有概率获得特殊功法;

1.1.37 (27) | 2023-09-13

1、新增合服赛季功能
江湖领地归属重置、地图调整,元兵来袭、战功等活动福利加大、增加赛季币,新材料产出
限时开放赛季任务,规定周期内完成获得相应元宝、兑换币奖励;
门派新增建设功能,对在该门派战斗增加多种增益,每次建设可获得一定量兑换币及赛季排行积分;
新增赛季商店,可在赛季商店兑换各种稀有功法、神兵等道具;
新增赛季战令功能,完成赛季任务、周任务可获得战令积分,获得丰厚奖励;
新增赛季积分排行,分个人榜及帮会榜,可获得侠客觉醒魂石等稀有奖励;

2、调整内功修炼系统,达到指定内功年限可突破获得特殊属性加成;

3、新增古墓奇缘组队玩法,产出内功修炼的丹药制作材料;

4、新增武道巅峰玩法,自由布阵,公平竞技;

5、新增假日闲趣活动,每周六开启持续2天,开服第8天30级以上玩家可参与;

6、新增箭无虚发小游戏功能,30级开放,每日可完成一次,领取元宝、经脉丹等奖励;

7、武林大会跨服机制优化,30天以内服务器按照房间模式进行跨服匹配,30天以上服务器按照等级划分分组,整体活动奖励提升,部分档位奖励产出圣火令碎片,并增加冠军膜拜功能;

8、新增连续累充活动,累充7天必得特殊功法,每天充值有概率获得特殊功法;

1.1.33 (23) | 2023-04-12

1、新增合服赛季功能
江湖领地归属重置、地图调整,元兵来袭、战功等活动福利加大、增加赛季币,新材料产出
限时开放赛季任务,规定周期内完成获得相应元宝、兑换币奖励;
门派新增建设功能,对在该门派战斗增加多种增益,每次建设可获得一定量兑换币及赛季排行积分;
新增赛季商店,可在赛季商店兑换各种稀有功法、神兵等道具;
新增赛季战令功能,完成赛季任务、周任务可获得战令积分,获得丰厚奖励;
新增赛季积分排行,分个人榜及帮会榜,可获得侠客觉醒魂石等稀有奖励;

2、调整内功修炼系统,达到指定内功年限可突破获得特殊属性加成;

3、新增古墓奇缘组队玩法,产出内功修炼的丹药制作材料;

4、新增武道巅峰玩法,自由布阵,公平竞技;

5、新增假日闲趣活动,每周六开启持续2天,开服第8天30级以上玩家可参与;

6、新增箭无虚发小游戏功能,30级开放,每日可完成一次,领取元宝、经脉丹等奖励;

7、武林大会跨服机制优化,30天以内服务器按照房间模式进行跨服匹配,30天以上服务器按照等级划分分组,整体活动奖励提升,部分档位奖励产出圣火令碎片,并增加冠军膜拜功能;

8、新增连续累充活动,累充7天必得特殊功法,每天充值有概率获得特殊功法;

1.1.30 (20) | 2022-11-30

新增系统:
1.神兵锻造(周循环活动,开放第8天开启,持续7天)
2.新增好友赠送精力
3.战役副本第4章--意难平(杨逍纪晓芙)
4.开服冲榜活动
5.江湖试炼活动(开服7日活跃活动)
6.在线奖励调整

优化系统:
1.擂台比武(还原至最初版本,4个擂台段位.......)
2.战斗出手顺序优化(按战力高低,战力相同随机,每次出手双方相互交替)
4.开服集字:活动结束回收集字道具
5.剧情对白&新手对白优化
6.战斗胜利界面特效调整
7.界面为空时的提示图标统一替换为小助手
8.各个系统红点优化(去掉大部分的开启红点)
9.江湖系统优化
(1.单挑功能优化:单挑会进入战斗界面
·江湖令恢复规则更改:每天0点恢复10个更改为每小时1个江湖令
·每日战功奖励调整
·江湖号令参与奖励调整
·战功规则调整:去掉上阵增加战功,更改为每场战斗胜利战功=500+敌方等级*20,每场 战斗失败战功=1000
·元兵来袭击杀奖励调整)
10.聊天表情开放调整(1套免费使用、1套活跃送使用、1套付费赠送使用)
11.屏蔽擂台群英会玩法
12.擂台比武&镖局新手优化
13.屏蔽连续充值活动(优化后再开启)

数值优化:
1.传奇侠客技能平衡优化(绝技+心法+招式)
2.侠客职业调整
3.章节任务增加到15章
4..擂台比武增加挑战奖励
修复异常问题
优化服务器性能

1.1.28 (18) | 2022-11-25

新增系统:
1.神兵锻造(周循环活动,开放第8天开启,持续7天)
2.新增好友赠送精力
3.战役副本第4章--意难平(杨逍纪晓芙)
4.开服冲榜活动
5.江湖试炼活动(开服7日活跃活动)
6.在线奖励调整

优化系统:
1.擂台比武(还原至最初版本,4个擂台段位.......)
2.战斗出手顺序优化(按战力高低,战力相同随机,每次出手双方相互交替)
4.开服集字:活动结束回收集字道具
5.剧情对白&新手对白优化
6.战斗胜利界面特效调整
7.界面为空时的提示图标统一替换为小助手
8.各个系统红点优化(去掉大部分的开启红点)
9.江湖系统优化
(1.单挑功能优化:单挑会进入战斗界面
·江湖令恢复规则更改:每天0点恢复10个更改为每小时1个江湖令
·每日战功奖励调整
·江湖号令参与奖励调整
·战功规则调整:去掉上阵增加战功,更改为每场战斗胜利战功=500+敌方等级*20,每场 战斗失败战功=1000
·元兵来袭击杀奖励调整)
10.聊天表情开放调整(1套免费使用、1套活跃送使用、1套付费赠送使用)
11.屏蔽擂台群英会玩法
12.擂台比武&镖局新手优化
13.屏蔽连续充值活动(优化后再开启)

数值优化:
1.传奇侠客技能平衡优化(绝技+心法+招式)
2.侠客职业调整
3.章节任务增加到15章
4..擂台比武增加挑战奖励
修复异常问题
优化服务器性能