游戏介绍
率土之滨是网易以东汉末年为背景的沙盘战略手游。全服共用一张225万格地图,玩家以主公身份建城、屯田、招将,靠兵种克制与战法搭配争地。同盟是核心,多人一起铺路攻城,赛季结束后转入新剧本重开。画面为写实国风,部分服务器可切换2D水墨地图。上手门槛在开荒与配将,节奏偏慢,需要长期投入。
率土之滨四方困斗攻略
一、胜负规则
1、四方困斗中,四名主公将在13*13的迷雾山谷之中进行角逐。整个游戏历程分为五个阶段,在此期间主公们需要出兵探索,收集资源,同时视时局决定征战策略。
2、势力的主城被攻陷,或者粮草存量为0,将被判定失败,淘汰出局。坚持到最后的势力,将取得胜利。 霸者不败,隐者常胜

二、玩法说明
在对局中,地图将被迷雾覆盖,视野受限,主公们需要通过扩展自己的领地来探开迷雾、获得视野。而拥有更广的视野的斥候营地,则能够带来战略上的优势。游戏中的大致规则如下:
1、资源获取
所有土地都不再提供产量,主公需要通过剿灭流寇营地获得资源补充,维持三军补给。
2、资源存储
资源的存量有上限,超过部分将无法获得。占领无主仓库,即可提升资源上限,且可获得少量资源补充。占领属于其他势力的仓库,会将其摧毁,在减少对方资源上限的同时,可掠夺部分资源。攻陷其他势力的主城,更可直接将其淘汰,且获得该势力剩余的部分资源。

3、征兵与维持消耗
1)在游戏中可进行常规征兵或使用预备兵作为补充兵力的手段每次战胜其他势力的部队,均可获得一定数量的预备兵游戏时间每达到一个新阶段,部队的维持消耗都会增加,越到后期,维持的压力会越大。
2)在山谷内,除普通土地、无主仓库外,还分布着一些土地,如:奇遇类型的土地,占领奇遇土地即会触发一次性的特殊事件,可能会带来大量资源,也可能带来不小的损失。斥候营地,占领后可以进行部队调动。
在四方困斗的对战中,各位将轻装上阵,部队征兵速度、行军速度、武将体力恢复速度得到了提升,战平时间、武将重伤时间缩短。同时,也无法筑城和放弃领地。

三、活动奖励
1、参与到四方困斗活动,不论最终结果是胜利或是失败,只要存活5分钟以上,就能完成任务获得虎符奖励。此外多次获得第一或第二还能获得限定的头像框与聊天气泡奖励。
2、最后,每局对局会根据玩家的排名获得或失去积分,随着积分的提升,除了会匹配到越来越强的对手之外,达到指定积分段将获得将令奖励。

玩法机制
- 沙盘占地:225万格十三州地图按格推进,部队只能走相邻领地,占下的地块才产出资源。
- 兵种相克:武将分步兵、弓兵、骑兵,骑克步、步克弓、弓克骑,克制方伤害提升约三成。
- 主城建设:城主府等级决定能建能升的建筑,粮草、兵营、城墙逐级解锁,资源靠领地小时产量累积。
- 同盟协作:捐献资源抬高同盟等级换产量加成,同盟战报与同盟势力页展示成员的攻防动向。
- 赛季剧本:S1、S2熟悉规则后进入征服赛季,各赛季是平行副本,地图目标与规则随剧本变化。
攻略技巧
- 石料先行:开荒期石料最紧,屯田优先挑石料地,别急着照系统提示扩建主城。
- 两级起步:600兵力先打二级地攒经验,主力到1200再碰三级地,能少损兵。
- 抢前48小时:开区两天体力消耗减半、重伤只等1分钟,这段窗口要把打地节奏拉满。
- 停留省时:打完地选停留而不立刻回城,下一场行军距离更短,省体力和时间。
- 战法经验:铜币抽卡时勾选三星及以下转战法经验,优先喂给主力队,别摊给替补。





