佣兵小镇

当一镇之长,招佣兵、建小镇,一起变强。

版本
1.0.60
大小
508 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

佣兵小镇是模拟经营与卡牌放置结合的国产手游。玩家以镇长身份接管边境荒废酒馆与农田,招募佣兵、升级医院酒馆等生活建筑,再让英雄外出推图、打地下城带回材料和金币。主线靠地下城推进解锁区域。装备靠图纸与词条打造,战力又反过来影响关卡进度。节奏偏挂机收资源,阵容与建筑升级顺序决定推进速度。

佣兵小镇英雄推荐:锤锤

锤锤在速推地下城和BOOS全程扛伤领域绝对是首屈一指的角色。在PVE中,怪物的数值提升快,我们很难跟上,因此免伤类技能和闪避就显得尤为重要。获取方式:通行证开启后进入招募池子。通行证先是锤锤和水法交替,之后是卢克和狄龙,建议在第二轮锤锤之前购买,之后不确定返厂日期。我的1.3w闪避锤锤推到11-45,五人战力189m比865m,跨4.57倍战力。

一:重要技能展示

锤锤的看家本领,伤害减免和闪避。深渊13后和魔王后BOOS数值提升很大,提升防御面板带来的收益非常小,白板英雄带复活都能抗两下,7000k防御的光战在魔王面前也只能抗五秒,1.3w闪避的锤锤配合奶妈可以抗1分钟。无论是理论中还是实战,锤锤在PVE中都是独一档的存在

别人的专属神器是增加数值,锤锤的专属神器直接增加回血机制,并且这个技能算是被动回血,不被光战等克制。锤锤神器大概在开服一月后的活动可以氪金获取,大概180块。不确定返厂日期。由于闪避数值需要超过一定阈值才会有明显给感官提升,所以在极限推图中还是建议闪避优先,CD刀不推荐

二:装备培养

武器,胸甲,腿甲

装备展示

各装备优先闪避,单闪避就可以用。有闪避后优先防御,没有防御先用血量凑合。

项链,戒指

在闪避优先的基础上,需要综合考虑3,4技能+1,其次分别是防御和血量。2技能+1不考虑。

三:宠物推荐

宠物只考虑闪避:猫咪和蝴蝶。但是猫咪比较难以获得,可以考虑蝴蝶平替,并且高星的蝴蝶也可以为锤锤无间隔增加闪避,而低星的宠物等级上限就低,带来的属性增益也不高,因此猫咪星级不高时可以换蝴蝶。不考虑骨马,哪怕星级比较高。

四:神殿加点

低等级的神殿消耗非常小,因此考虑将战士的生命点到80级,防御点到30级,剩下的所有资源全部点闪避。若达到上限,则优先考虑奶妈的血量,最后考虑战士自身血量。因为防御升级消耗远大于血量升级且法师生命收益远高于战士自身生命。

玩法机制

  1. 镇长经营:从边境酒馆与荒田起步,升级主城、医院、酒馆等设施,把佣兵消费变成金币收入。
  2. 佣兵招募:地下城通关后开启招募,每次刷新三名英雄,用招募券随机取一,也可花钻石再刷。
  3. 自动推图:英雄自动战斗推进野外关卡与地下城,进度取决于阵容、星级与装备词条,无需手动操作。
  4. 装备打造:用图纸和材料在铁匠铺打造、强化装备,词条方向决定英雄偏输出还是偏生存。
  5. 竞技对战:竞技场与巅峰竞技场按阵容强度对战,结算产出的宝石可镶嵌红装补属性。

游戏亮点

  1. 佣兵即顾客:英雄外出带回金币与材料,又在旅店、医院消费,经营与养成共用一套资源循环。
  2. 挂机可攒:放置持续产出资源,上线后集中打造装备、升级建筑,不必长时间盯屏。
  3. 多层强化:装备词条、套装、神器与宝石层层叠加,同一英雄可走坦度或输出两条路线。
  4. 英雄分工:四十多名英雄分坦克、输出、辅助,主T、副C与奶妈的搭配决定推图与对战表现。
  5. 关卡绑城镇:地下城层数越高,建筑等级上限与挂机奖励等级随之放开,推进目标明确。

游戏信息

游戏名称
佣兵小镇
包名
com.cn.ybxz.and
版本名称
1.0.60
版本号
1060
最低 Android 版本
Android 7.0
最低 SDK 级别
24
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
508 MB
SHA-256
e51ad90266e5c20307e711f8ebcc81c599c90bd1330a26106bd21465dd5e8478
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更新日志

1.0.70 (1070) | 2026-08-07

1、修复如果BUG

1.0.60 (1060) | 2026-03-24

1、修复了若干问题

1.0.50 (1050) | 2025-10-24

1、修复若干BUG

1.0.20 (1020) | 2025-07-16

1、修复若干BUG

1.0.20 (1020) | 2025-06-04

1、修复若干BUG