游戏介绍
术栖是一款以术法修习与居所经营为核心的单机手游。玩家要在有限的日子里分配时间研习不同流派的术式,用收集来的材料升级居所,让居所解锁新的修行条件。战斗以回合制为主,出招顺序与术式搭配决定胜负,失败后可以带着部分积累重新开始。整体节奏偏慢,重视规划与取舍。它适合愿意反复推演、享受慢节奏成长的玩家。
术栖2新手教程
1、进入游戏,点击主线任务,在河畔探索。

2、遇到怪物后,点击捕捉技能。

3、选择对应宠物后,使用概率高的道具捕捉。

4、捕捉完成后点击任务进行提交,可获得奖励。

玩法机制
- 每日分配:把当天行动点分给研习、采集与休息,分配不同,术式成长路线也不同。
- 回合出招:战斗按速度排定出手顺序,每回合需在施术、防御与后撤之间选择。
- 流派修习:术式分属不同流派,同一流派学得越多,触发连携的条件越容易满足。
- 居所升级:用采集到的材料扩建房间,解锁新的研习位置与储物上限。
- 失败继承:单局失败后能带回部分材料与已解锁术式,再开新一轮时少走弯路。
画风背景
- 水墨基调:画面以低饱和墨色和大量留白为主,山石屋舍用笔触勾出轮廓。
- 剖面居所:室内以切开墙面的视角呈现,房间布局与陈设在同屏内清晰可见。
- 季节换色:场景随季节更换色调,屋外草木与光线的变化对应时令推移。
- 界面克制:面板用纸质纹理和细线分隔,数值以素色小字标注,不遮挡画面。
- 场景过渡:居所、山道与集市各自成图,切换时以墨迹晕开的动效衔接。







