游戏介绍
双相是西山居SEED实验室孵化的一款2D平台跳跃解谜游戏。世界只剩红与黑两色,分别对应躁狂与抑郁的情绪两极。玩家每落地一次,场景颜色整体翻转,与背景同色的构件隐去,异色构件浮现,只能靠记忆与推理在时隐时现的道路上跳跃前行。九个章节后接一段可互动动画,以患者自述串起被割裂的生活。游戏取材于双相情感障碍Ⅰ型,免费且无内置广告。
双相游戏攻略
初始教学关卡,本关中的背景一分为二,大家需要关注好上半部分的颜色变化,上半部分背景为黑色,此时跳跃站立的柱子为红色,则代表可以站立;再次跳跃后上半部分背景变为红色,此时跳跃站立的柱子变为黑色,黑色柱子就可以站立了。大家可以根据这一特性初步了解下整体的游戏玩法。

1、第一关,先从左到右跳跃,进入右边的白圈后等待画面变化,再跳跃到左边的白圈即可。

2、第二关,这个关卡主要考验场景的切换程度,有些台阶需要原地跳跃,不断切换场景。

3、第三关,先触发左边的白圈,在切换场景触发右边,之后等待场景变化按照正常步骤过关即可。

4、第四关,这关主要是台阶是动态的,切换场景后还会随着时间变化,注意好变化规律就行。

5、第五关,本关为竖屏模式,不断跳跃切换场景向上爬,触碰到上方白圈后,场景变化为横屏,按照一开始继续向上跳跃即可。

6、第六关,先向右跳跃,中间三个台阶是动态的,注意跳跃间距,激活下方白圈,等待场景变化后跳回中间再向右上跳跃即可。

7、第七关,先跳起,触碰上方开关,等待机关出现,向下跳跃激活下方机关,之后将中间和右边的白圈激活即可开启全部机关,然后正常过关即可。

8、第八关,向右跳跃到平面上去,将中间悬空的机关触发,之后向下回到开始地点,继续向右到平台上去过关。

9、第九关,等待场景变化,先去激活左边的机关,然后等场景变化后带去激活右边的,然后向上跳跃去过关即可。

玩法机制
- 落地翻色:每跳落地场景红黑整体互换,同色构件消隐、异色构件显现,需预判落点。
- 记忆推进:道路时隐时现,靠记住翻转后的平台位置与顺序,在断路上连续起跳。
- 机关互动:后期关卡用开关打开跳板,或借镜像切换解出多层路径。
- 低门槛跳跃:跳跃手感与难度整体偏轻,重心放在解谜与叙事,不主打硬核操作。
- 隐藏关卡:第九关内藏有额外关卡,可触发隐藏结局与剧情解说。
画风背景
- 红黑双色:画面只用红与黑,分别指代躁狂与抑郁两极,靠两色反差区分可走与不可走。
- 抽象造型:主角是带泪滴的小人,追着太阳寻找出口,另有一头被称为猛兽的剪影相伴。
- 章节命名:关卡以歧路、牢笼、震荡、迷局、围城、逆旅为题,各自配一段寄语。
- 叙事取材:剧情取自双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经历,用关卡隐喻情绪的起落与反复。
- 互动收束:九章之后接一段可互动动画,以患者自述串联,并以一句辛苦了收尾。





