游戏介绍
模拟酒店是一款以文字与数据面板推进的酒店经营游戏。玩家从一家小旅馆起步,招募员工、扩建并升级客房、维持各部门运转,按月结算收支,再靠评星一路升到十星。房间等级、员工繁忙度与声望互相牵制,月底结算一旦付不出开销就会破产。界面以文字和数据为主,整体节奏偏慢,适合愿意算账、看着数字一点点变好的玩家。
模拟经营我的酒店游戏攻略
模拟经营我的酒店这款游戏大家该怎么玩,很多玩家都不知道如何开局,那么前期需要注意什么呢,接下来为大家分享具体的攻略内容。
说说我的玩法,初期别开套房、高级大床、行政套房、总统套房,我三星了这些也住不满,然后走量的单人、标间、情侣、大床、街景等切记别升级太高,升级高了房价提升影响入住率,钱多了就慢慢扩张那些走量的房型。

说说问题:跟了我十年的员工离职了,我却不能挽留他,希望作者能出个针对性的激励措施,最好可以对个人或者单个部门,整体培训之后工资成本上涨,用激励手段既能节省工资开销还能避免经常招聘,还有就是游戏节奏有点慢,三星到四星积累时间太长了后面估计更长,我得开着手机看好几个小时。

暂停的问题好多人说过了,我感觉其实还好,创业初期怕你草率所以暂停得积极点,到了稳定期攒钱的时候要是能把暂停关掉就挺好了。

招聘的问题:博士什么的来应聘客房,大把的高学历女性来应聘工程部,感觉很违和,是否会影响离职也不得而知,个人感觉压力在80-90左右好像离职率比较低。
玩法机制
- 文字决策:在文字与数据面板里定制度、看营收,点选扩房、招人和培训。
- 扩容客房:按间数扩建基础房型,施工期间房间照常营业并继续带来收入。
- 分级升级:房间从0级升到10级,升级时该房停业,入住率随等级与星级起伏。
- 繁忙调度:各部门繁忙度逼近上限会招来客人不满,需要加人或培训把负荷压下来。
- 评星晋升:声望和硬件达标后申请评星,从一星逐级往上,条件随之变严。
攻略技巧
- 开满招聘:开局先把三档招聘开完,前两档付费开启但招募免费,尽早攒够人手。
- 先扩后升:前期把房间扩到30至50间再动升级,后期一次扩100间更省时间。
- 四级停手:房间统一升到4级就先停下,此时入住率最高,先靠这批房攒钱。
- 月底留钱:每月末结算前留足成本开销,付不出就会破产,可直接读档重来。
- 升星前压载:每次升星前把各部门繁忙度压到80%以下,客房部最容易超载。





