游戏介绍
坦克无敌是武汉卧友网络科技开发的3D坦克弹幕射击手游,向经典《坦克大战》致敬。玩家用虚拟摇杆驾驶坦克在方块战场里移动,朝敌人方向开火,靠走位和地形机关躲炮弹。单人与联机内容都不少:闯关打章节关卡和Boss,竞技场每层选buff强化坦克,另有排位赛、悬赏令、无尽战场等玩法。坦克分单发、散弹、加特林、穿甲、激光、导弹等类型,驾驶员上阵激活专属技能。画面为Q版卡通风格。
坦克无敌驾驶员分析推荐
对于玩家来讲,最先接触到的第一是坦克,第二就是驾驶员,对于坦克来讲,就算不了解各坦克的特性至少还有级别供参考,但驾驶员就没办法了。下面就SS驾驶员分析一下:
1、艾丽莎:
优点:是后期强大,5阶时可放3个核弹,覆盖面积大,并且在空地上可以叠加伤害,输出也足够高。抛射弹道使你可以隔墙打人。
缺点:是前期比较疲软,飞行有延迟,单发核弹爆炸中心伤害可以,但是核弹飞的太慢,一般距离不近是很难中心命中,且伤害不能穿墙,在地形比较复杂的地图中,伤害覆盖会被墙体限制的死死的。建议优先培养,5阶后可适应所有模式。

2、露娜:
优点:是区域覆盖,可辅助群攻提高群战能力,对中前期小怪可成群击杀。抛射弹道使你可以隔墙打人。
缺点:是伤害太低,后期小兵减伤很高,用她打除非出现爆击,否则伤害能低到让你惊讶。建议除非你只有她,否则不建议在培养3个满级驾驶员前培养她。

3、阿尔法:
优点:是伤害面积大,激光无飞行延迟,贴身输出可全额命中,且可以在BOSS试练中兑换。
缺点:是伤害面积大就代表输出低,远程输出只能命中1至2个激光,到中期时就打不死小怪了,除非贴身输出,但后期贴身战就是找死。建议在搞不全3个欣怡的驾驶员时可以培养一个,毕竟容易兑换就代表容易升阶。

4、海尔斯顿:
优点:是弹道集中,激光无飞行延迟,攻击时不用考虑距离问题,可以在擂台中兑换。
缺点:是伤害中等,在后期时输出不够满意(输出排名中等)。建议手残的玩家可以培养一个(强力输出驾驶员一般都有飞行延迟,需要近身输出才可以),躲远点输出无压力。

5、影之助:
优点:是单体伤害优秀,5阶后伤害最高,可通过擂台兑换。
缺点:是攻击延迟也高,对走位要求高,如果不能把握时机全额命中,单体伤害优秀就变为垃圾了。建议技术玩家可把他做为前2个培养的对象。

6、奥斯曼:
优点:是群体伤害优秀,单身伤害也比较不错,对清理成片小怪时最拿手。
缺点:是攻击有延迟,但由于伤害面积并不像影之助那么集中,所以也不用太担心会出现攻击作废。建议如果能搞到他可以做为3名主力驾驶员中的一个,前期就能表现出优秀的一面。

7、凯撒:
优点:是大量的反弹穿透炮弹可以对小范围内所有怪和空场地不动怪造成超高伤害,特别是中心命中,伤害吓人,抛射弹道使你可以隔墙打人。
缺点:是攻击有延迟,中心命中难度大,多次反弹耗时较长,且除了BOSS外只有无尽战场后期的小怪能撑到多次反弹后的全额伤害(一般模式中小怪被反弹2至3次就先挂掉了)。建议由于有无尽战场的存在,就必须要培养一个,如果能搞到可以做为主力培养。

8、拉斐尔:
优点:是攻击时间长,单次伤害也可以。缺点是炸点随机,就算敌人不动,命中也低的可怜,输出排名最后。

9、主力驾驶员推荐:
技术玩家建议艾丽莎、影之助、奥斯曼、凯撒,非技术玩家建议艾丽莎、奥斯曼、海尔斯顿、露娜。正常玩家不推荐拉斐尔。当然在选择时还是要已经看有哪位,毕竟欣怡的驾驶员真的不好抽。最后说一下安妮,对平民玩家来说,那只是个梦,只有得不到的才是最好的。
玩法机制
- 虚拟摇杆操作:左手摇杆控制坦克移动,点击敌人方向调转炮口开火,用障碍物挡下飞来的炮弹。
- 章节闯关:每章8个关卡,第8关是Boss;地图带传送带、路障、黑洞机关,击杀全场敌人领取星章。
- 竞技场Roguelike:每层通关后挑一个buff强化坦克,能组出子弹流、飞机流、道具流等不同打法。
- 多人对抗:排位赛是2V2组队作战,另有6人混战的「血战到底」,按击杀人头数决定胜负。
- 坦克与驾驶员养成:收集弹道各异的坦克并升阶,驾驶员上阵激活专属技能,两者搭配决定通关效率。
攻略技巧
- 开局绕侧翼:别在出生点正面接团,先沿狭窄通道清掉单个敌人,再回头逐个处理,减少被围攻。
- 竞技场买次数:每天免费次数打完,用钻石再买两次,尽快把段位往上推,段位越高奖励越丰厚。
- 优先养艾丽莎:驾驶员先培养艾丽莎,升到5阶可同时放3颗核弹,覆盖面积大,还能隔墙打人。
- 军团Boss走穿甲流:配橙色吸血轮子或追魂套装,用穿甲坦克堆穿透伤害,低战力也能打出高输出。
- 无尽战场攒体力:该模式每天开放不限次数,每次耗5点体力,每10关有限时Boss,战力够了再往后推。




