游戏介绍
自在逍遥:风起是一款多结局剧情文字向的武侠RPG,背景设在架空的天元朝万宗年间。玩家从无名小卒起步,在玄门、刀客、毒师三个职业中择一,靠对话选择推动分支剧情。战斗为即时制,双心法实时切换,配合四技能加一绝学自由编排连招。装备可自定义词缀并命名,名望与材料攒够后还能开宗立派。全程没有强制引导,画面用水墨国风呈现。
自在逍遥风起手游游戏职业介绍
游戏共有三个职业,分为【刀客】、【毒师】、【玄门】
1、刀客
战神宗由莫凡尘创立,现任宗主莫不归,战神宗崇尚武术、刀法,宗门祭刀堂中存放有历任宗主的配刀,江湖上习刀之人,统称刀客,均拜战神宗门下,弟子广多。除此之外,战神宗宗师级刀客,江湖人称“刀痴”的文烈,自西域一战负伤之后,便隐居在牛家村,秘密的为战神宗训练弟子。

2、毒师
血石教由蚀心创立,现任教主无天,血石教擅养蛊,使毒、巫术,武器为匕首,血石教手段阴狠毒辣,只收苗疆弟子,统称毒师。由于血石教的快速崛起,苗疆地区已经都被血石教所节制。与此同时,同样出身血石教,但与蚀心理念不同而创立神农派的“蛊王”隆非,在血石教的节制下,仍然坚持着自己的想法,他门下的毒师,均以悬壶济世为主。

3、玄门
由玄晔创立,现任宗主玄臻,玄天宗擅法主修道,掌控风、雷、火、冰四法,配法剑为武器,江湖习法修道之人,统称玄门,拜玄天宗门下。受玄臻影响,玄天宗弟子均以除魔卫道为己任,东夷人大多信奉玄天宗弟子,他们坚信,只要有玄天宗在,东夷定会长治久安。

玩法机制
- 职业定位:开局在刀客、玄门、毒师三选一,分别对应近战爆发、法术控场与毒性消耗,武学解锁路线随选择变化。
- 双心法切换:战斗中可实时换掉两套心法配置,叠加四技能加一绝学自由编排,拉打周旋或正面强攻都能组出流派。
- 词缀锻造:装备分五个部位,找NPC仲钧重铸词缀属性、给成品自行命名,再经注灵强化,做出独一份的本命武器。
- 秘境挑战:把信物交给包打听开启秘境,普通难度稳定攒资源,十倍难度敌人更强,装备爆率同步翻倍。
- 开宗立派:名望、金币与材料达标后择地建宗门,招募弟子、派遣历练,与其他门派结盟或发起攻伐扩张势力。
画风背景
- 水墨国风:整体以黑白灰色调为主,战斗和角色立绘部分点缀浅蓝、淡紫,观感接近水墨画。
- 架空王朝:故事发生在天元朝万宗年间,皇帝年幼病重,皇后与宦官总管联手把持朝堂。
- 宫廷江湖:朝堂设暗杀组织清除异己,动荡波及武林,剧情围绕宫廷与江湖之间的阴谋展开。
- 八章叙事:主线分为八个章节,彼此独立又暗线相连,玩家的抉择牵动道义、立场与人际关系。
- 文字为主:山川云雾、古刹钟声靠文字描写带出,阅读时需要自己构想画面,有古典卷轴的气质。







