游戏介绍
蘑菇战争2是俄罗斯工作室 Zillion Whales 研发、飞鱼科技代理的即时策略塔防手游,为《蘑菇战争》正统续作。玩家扮演蘑菇部落首领,选一名英雄,用手指从村落滑向目标派兵,抢占村庄、炮塔和锻造铺,靠出兵比例与建筑升级调度兵力。战场支持 1v1、2v2 和四人混战,一局约五分钟,卡通蘑菇兵与无血腥的演出让对局轻松又不失策略。
蘑菇战争2国际服游戏建筑物攻略
每场对决由一组不同类型的建筑物组成,单位(小兵)可在建筑物内部或在建筑物之间移动。在建筑物之间移动部队时,他们可以不受阻碍地进入部队,而将部队移动到中立或建筑物中其他玩家控制的部队会攻击他们。
以上都是战士们一定了解的讯息,而今天我们主要研究建筑物的类型及其特征,游戏中一共有以下五种建筑物:
◆ 村落
每个村庄从1到5有五个可改善等级,并有一系列数值要点:防御值、单位发兵最高限额、单位发兵速度、改善成本和改善持续时间。
等级越高,保护指标和单元的增长率就越大,这意味着对此类建筑物的保护就越容易。
正常情况下不能将村庄直接升级到5级,但是部分角色在游戏一开始便拥有控制最高等级村庄的能力。

◆ 塔楼
每座塔楼拥有1到4等级提升,以及一系列数值要点:射速、射击频率、防御、改善成本和改善速度。
显然,塔的高度越高,火灾的半径和频率,保护率就越大,因此,对我们来说,保护这种建筑物将更加容易。

◆ 锻造
锻造无法升级,只有一级。但是,玩家拥有的锻造品数直接影响防御和攻击值。
拥有4个锻造的玩家相较拥有较小锻造或没有锻造的玩家有更明显的优势。创建4个以上的锻造没有意义,毕竟正常情况下拥有四个,便可以达到很棒的效果。
尝试使用一个简单的规则:对于每四个生产建筑物,在攻击前建造一个锻造工场。该原理将使您可以相当快的速度还原单元,同时在攻击和防御上也能获得一定的提升。

◆ 控制模式的控制点
支配模式下的控制点只有一个等级,因此无法改善。
它也不能转换为任何其他类型的建筑物,该建筑物具有以下数值要点:防御力,单位发兵上限,单位发兵速度。
各位战士的任务是捕获地图上存在的所有类型的建筑物,或捕获竞争对手控制的所有其他建筑物。如果丢失了该建筑物并且没有这种类型的中性建筑物,就有一秒钟的时间将其归还,否则将不可避免地发生故障。

◆ 【山丘之王】的控制点
【山丘之王】模式中控制点只有一层,因此无法改进,同时它也不能转换为任何其他类型的建筑物,该建筑物具有以下数值要点:防御力、单位生成上限和单位生成速度。
开始时,每个玩家得300分(2x2模式-每队600分)。当捕获该建筑物时,点数将开始逐渐减少,而玩家(团队)的任务是将点数设为0或捕获对手控制的所有其他建筑物。
注意:点的值实际上不是整数,尽管显示时没有小数部分。因此,当显示零时可能会发生一种情况,但是不会授予胜利。每秒消耗1点,控制的【山丘之王】建筑物越多,完成任务并赢得胜利的速度就越快。
除了轻巧的装甲外,控制点还有超有趣的功能对英雄技能的免疫力,在攻击和防御期间都使用此功能。

玩法机制
- 滑动出兵:点住己方村落滑向目标建筑,按25%、50%、75%、100%选派出兵比例,士兵沿路径行军。
- 三类建筑:村庄持续产兵,炮塔远程射击路过的敌军,锻造铺不产兵,只叠加士兵攻击与防御加成。
- 占领判定:进攻方攻击力乘士兵数,大于防守方防御力乘守军数即拿下该建筑,兵力不够就白送。
- 士气星级:成功守住进攻或派兵支援受攻建筑都能涨士气,士气越高,村落产兵越快,是翻盘关键。
- 英雄技能:4个部落的英雄各带主动与被动技能,释放时机能直接改战局,配合兵线使用效果更好。
攻略技巧
- 先囤武器值:开局先建溶铁炉等增益建筑,攒够资源再产兵,别一上来就急着派兵。
- 图书馆必读:过完教程先翻图书馆,里面写清锻造铺加成、民居兵力上限和士气数据,能少走弯路。
- 五成出兵:开局按50%比例出兵,优先抢灰色中立建筑,以及离炮塔较近的据点。
- 近战先上:召唤顺序按近战、远程排列,攒够肉盾、法师、弓箭手一套再同时投入。
- 炸弹留着:炸弹冷却很长,每关可用次数有限,等敌军压境或关键攻城时再放。



