游戏介绍
火种协定是一款科幻废土题材的回合制战棋游戏,把卡牌构筑和六边形棋格走位揉在一起。玩家扮演沉眠多年的调查员,在机械叛乱后的荒原上回收文明遗物,每局地图、事件与奖励随机生成。战斗靠手牌驱动,走位、射程与地形都会影响结果,英雄各有天赋和专属卡组,另有竞技对抗与协作冒险。整体偏硬核,一局要反复权衡取舍。
火种协定游戏新手攻略
1、能量/行动力:打牌战斗的基础,每次出牌都会消耗(当然也有消耗0能量的牌)

2、移动力:移动格子距离,每次移动都会消耗移动力
3、射程:攻击距离,伤害类卡牌,武器卡牌,攻击距离距离都是不一样的需要大家自己看数值,也可以通过遗物、装备词条提升。
4、污染:我们移动就会增加污染度请看具体数值
5000:污染度增长率增加15%
10000:回合结束时,失去2点体力15000:污染度增长率增加35%
20000:每移动1格,失去1点体力,且累计递增

5、战斗卡牌:共分为四种伤害牌,技能牌,召唤牌,武器牌
- 伤害卡:顾名思义,直接造成数值伤害类的卡牌

- 能力牌:增益类卡牌,提供各种增益

- 召唤卡:可以召唤生物/装置进行作战 根据效果不同也能提供一些增益

- 武器类:消耗能量点装备,o消耗使用

6、遗物:相当关键,根据词条增加效果,米拉特别关键的遗物,快慢机模块

7、装备:我们初始增加的效果,说白了,入场带的装备,入场带的强化卡片和装备是我们战斗力的关键。

8、镶嵌物:卡牌强化到两级自带镶嵌。每次获得卡牌的时候也有概率得到自带镶嵌物的卡牌,在商店里面有给卡牌镶嵌镶嵌物的商店。具体的效果内容,点击镶嵌物一览就知道。

玩法机制
- 牌库构筑:每局从公共牌库挑牌,强化或替换进个人牌组,取舍决定上限。
- 棋格走位:六边形格上移动角色,借地形、射程和掩体卡住敌人进攻路线。
- 随机地图:战斗区域、事件与奖励每局重排,同一关也有不同流程。
- 英雄养成:不同英雄有各自天赋与专属卡,绕着技能循环配装备和卡组。
- 多人对战:可与其他玩家实时竞技,也能组队协作冒险,考验卡组配合。
画风背景
- 机械叛乱:故事始于智能机械失控,星球生态被污染,荒野遍布变异生物。
- 沉眠者计划:玩家是计划参与者,沉睡多年后按计划苏醒,接手调查任务。
- 觉醒者势力:掌控世界的机械自称觉醒者,另有新种族与势力在各处活动。
- 遗物回收:大陆上散落文明遗产与珍贵遗物,探索中逐步揭开世界未知。
- 废土基调:荒原、残骸与污染区构成场景,科幻界面搭配战术棋盘的演出。







