游戏介绍
国战来了是一款以东汉末年为背景的三国策略手游。玩家在汉、魏、蜀、吴四国中择一加入,围绕三百座城池攻城掠地,目标是消灭敌国、一统天下。战斗分真实与虚拟两种模式,步兵、弓兵、骑兵循环克制,需要编组武将、调配兵力推进。封地建设、武将招募养成与装备强化构成后方经营,而收集名将、搭配羁绊是另一条养成主线。
国战来了0.1折谋定天下主角系统介绍
主公们在进入游戏后首先会进行角色的创建。在游戏中,可以选择建立男将角色或者女将角色,同时一个角色只能选择进入一个国家。

主角属性包括等级、战力、战功、荣誉、军衔、官职、权限、爵位

主角所有信息:封地、攻城以及产量信息等;
等级:通过完成每日任务以及闯关任务可获得主角经验。
战力:根据主公武将、兵力情况而变化。
战功:进行世界攻城,可根据对应的击杀敌军人数获得战功。
荣誉:捐献与修路修墙可以提升荣誉值。
军衔:根据获得的战功,来评定对应军衔。
官职:在国家中担任的官职情况。一个国家会有:皇帝、太尉、御史大夫、丞相,四个职位。
权限:在世界国战中,获取军功可以提升军衔等级;

玩法机制
- 择国开局:从汉、魏、蜀、吴四国中选一方加入,一个角色只能归属一国,后续攻城都以势力为单位展开。
- 兵种克制:步兵克弓兵、弓兵克骑兵、骑兵克步兵,出兵前要按对手阵容调整兵种搭配。
- 双模式战斗:世界攻城分真实战斗与虚拟战斗,前者消耗实际兵力,后者按带兵总数结算。
- 武将与队伍:部队最多编入十名武将,武将决定带兵数与攻击加成,可升级至50级并进阶解锁技能。
- 封地与建设:在主城和占领的城池修建资源建筑、升级兵营,兵营等级越高单次招募的兵越多、冷却越短。
攻略技巧
- 别养紫将:紫将基础属性和技能偏弱,进阶到高星也难顶替,资源优先留给橙将。
- 武将从国战拿:升星石、武将经验和转生石多由国战与战功商店产出,前期打国战比买经验划算。
- 进阶留碎片:+1、+2只需进阶石,+3起要同名碎片,30到200个递增,非大额充值别碰红将。
- 装备同级强化:武器加攻击、护甲加防御、坐骑加出手、兵符加生命,全身同级强化可拿带兵加成。
- 建设先铺队列:前期把封地队列买满并开启自动建设,避免后期资源短缺卡住任务进度。






