荒野日记

末日荒野孤岛求生,捡物资、建营地,活下去才是唯一目标!《荒野日记》文字冒险生存等你挑战。

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0.0.6.0
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105 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

荒野日记是一款文字冒险生存游戏。玩家扮演出海遇难、流落荒岛的人,通过点击完成采集、建造与探索。营地可升级火堆、床铺和工作台,角色要同时管理生命、外伤、内伤、饥饿、精神与失眠六项状态。游戏里时间持续流动,入冬前得囤够木头与食物。故事有多条逃离路线,选择不同,结局也不同。画面采用羊皮纸手绘的日记风格,配乐克制。

荒野日记游戏攻略

1、食物:人不吃饭就会饿死,这是常识日记的食物其实分两种,一种能吃(比如图中的浆果),一种“不能吃”(比如图中的生肉)。当然了,你饿急了把生肉拿来下饭也是可以的,不过吃之前最好先准备好汤药,然后找个地方一蹲,等肠胃感染发作……

2、药品:药品都可以补健康值,图中的普通草药是效果最差的,和麻布做成绷带能把回复效果提升三四倍之后你可能会看到形形色色的药,它们的回复效果都差不多,主要区别是能治不同的病,最常见的就是用汤药治乱吃脏东西导致的肠胃感染……这个以后再说。

3、材料:木材和亚麻是最最最最常见的材料,它们本身不能吃也不能用,但是和别的东西组合起来就会变得很有用。记住这个木头,为了这个东西以后有你忙的。

4、 第一次回家之后会收到女儿找来的石块×2,木材×1,用这些资源做一把石斧(没记错的话应该能做了对吧)然后去睡觉.

5、一觉醒来,饥饿值应该快见底了,用浆果一次性吃饱,别吃生肉别吃生肉别吃生肉虽然我不觉得会有人吃,但第一关做不了汤药,得病会死人的……

6、这把斧头是我们见到的第四种道具:近战武器,装备上它,近战时的攻击会大大提升,同时斧类道具可以让砍树撬箱子的作业时间减半,但是,呃……这些石斧就是你今后很长一段时间唯一的近战武器……了

7、继续前进,去树林探索,里面有两只小野猪,不过我们有了斧头,对付小猪问题不大。打完以后解锁木材循环资源点,这里特别说一下,有一个bug,不管你要不要这些资源,先点进去看一下,不然资源不会增长……

8、带一趟满包回家,迁营。树林通关后解锁三个新地点,我们先去离家最近的旧矿洞,旧矿洞会送一把镐子。这个镐子只适合用来挖矿,拿来砍人的话……效果比石斧差得多。

9、 把矿洞里除了土之外的东西全部挖走,会得到一些石头和铜矿。石头也是很重要的材料,但是这东西典型的供大于求而且很重,如果你发现仓库爆仓了,十有八九是这些石块在搞鬼铜矿是游戏中后期一项用量很大的资源,主要用来升级建筑和做装备,当然了,这是好久以后的事……

10、回家以后,如果浆果吃完了,就做一些烤肉。烤肉可以廉价地把不能吃的生肉变成能吃的食物,在起科技之前甩开那些耗双木的烤素食八条街。

11、撒奥遗迹是我们遇到的第一个遗迹,完成遗迹里的小游戏,可以得到图纸碎片,虽然我也不知道这个东西有什么用……

12、 睡觉前,再准备两把石斧,带在身上。第二天起来,去推掉北边的树林,然后带上物品去木材循环资源点把树砍绝种所有东西都带回家,爆仓就把石头扔了。整理好仓库之后去茂密树林,物品随打随捡,最后一个点打完之后点退出直接结关。

玩法机制

  1. 六项状态:外伤、内伤、饥饿、精神、失眠与生命分开计算,任一项失衡都得用对应物品处理。
  2. 点击探索:在瀑布、海岸、丘陵等地图点选行动,采集物资、布置陷阱捕鱼,逐张推进解锁新区域。
  3. 营地建造:升级火堆、床铺、工作台与净水设施,把木头烧成木炭,用于过冬取暖和持续生产。
  4. 兽潮夜袭:第7天前后野兽来袭,把它逼进角色旁的红色区域击杀,场上剩余野兽要少于营地石斧数。
  5. 白狼伙伴:通关湖泊后母白狼现身,交齐它要的物资就得到小白狼助战,每天拿5份肉换宠物口粮。

攻略技巧

  1. 先推雨林:开局20天内打通雨林,随后集中伐木、烧木炭,把过冬要用的木头和食物囤够。
  2. 武器对应:溶洞打蛇用双刃斧,丘陵猎熊、暗流与湖泊捕食人鱼用竹枪,资源点动物用竹枪可无伤。
  3. 看住失眠值:失眠值保持在50%以上,低于一半时睡前喝薄荷茶,睡觉分段每次4小时避免意外。
  4. 天赋排序:每局最多带9个天赋,开局先选清扫者、大家伙、长臂猿,20天后再补神射手、北境者。
  5. 大船逃离:逃生走大船路线,把野蛮人好感刷到5心,同时溶洞明暗盘步数控制在10步以内。

游戏信息

游戏名称
荒野日记
包名
com.dygame.hyrj.aligames
版本名称
0.0.6.0
版本号
22051802
最低 SDK 级别
17
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
105 MB
SHA-256
d3d1083d9a4f634d54f38ac83cb5a6716897ea3c50057938d92ffb7d14f32875
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更新日志

0.0.7.0 (23082901) | 2023-08-29

更新了登录、支付、实名认证和广告。

0.0.6.0 (22012501) | 2022-02-07

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0.0.2.1 (20110301) | 2020-11-04

12月23日更新内容
1.更新实名制&防沉迷系统
2.取消游戏登录入口

8月26日更新内容
新增内容
1.战斗方式全新改版,现在战斗中可对角色站位进行控制,以便让角色更好的战斗并且让角色平均承担伤害
2.新增赏金猎人塔娜专属剧情关卡
3.新增采集者麦克弗森专属剧情关卡
4.新增了一些有趣的无尽迷宫元素
优化调整
1.无尽迷宫正式取代无尽生存,更新后将取两种模式中的较高段位作为新的段位
2.调整部分无尽迷宫数值,使迷宫更具有挑战性
3.无尽迷宫开始层数优化,现在可以选择从曾经达到过的里程碑层数进行挑战而不是固定必须从第一层开始
4.无尽迷宫得分规则调整,现在得分不仅和玩家征服层数有关,也和玩家在迷宫中的行为有关
5.自由模式“启程的奖励”调整,增加部分单局物资的奖励,并增加了更高分数的挑战
6.自由模式周结算段位调整,段位奖励调整,降低部分银币奖励,增加更多更有价值的物品,包括通用“觉醒回忆”和阵营声望奖励
7.提高自由模式中委托任务的声望奖励
8.无尽生存模式取消后,该模式可解锁的装置图纸碎片将转移至无尽迷宫中,之前已解锁的不受影响
9.修复部分BUG
10.优化部分界面加载,减少卡顿

0.0.2.1 (20103001) | 2020-10-31

12月23日更新内容
1.更新实名制&防沉迷系统
2.取消游戏登录入口

8月26日更新内容
新增内容
1.战斗方式全新改版,现在战斗中可对角色站位进行控制,以便让角色更好的战斗并且让角色平均承担伤害
2.新增赏金猎人塔娜专属剧情关卡
3.新增采集者麦克弗森专属剧情关卡
4.新增了一些有趣的无尽迷宫元素
优化调整
1.无尽迷宫正式取代无尽生存,更新后将取两种模式中的较高段位作为新的段位
2.调整部分无尽迷宫数值,使迷宫更具有挑战性
3.无尽迷宫开始层数优化,现在可以选择从曾经达到过的里程碑层数进行挑战而不是固定必须从第一层开始
4.无尽迷宫得分规则调整,现在得分不仅和玩家征服层数有关,也和玩家在迷宫中的行为有关
5.自由模式“启程的奖励”调整,增加部分单局物资的奖励,并增加了更高分数的挑战
6.自由模式周结算段位调整,段位奖励调整,降低部分银币奖励,增加更多更有价值的物品,包括通用“觉醒回忆”和阵营声望奖励
7.提高自由模式中委托任务的声望奖励
8.无尽生存模式取消后,该模式可解锁的装置图纸碎片将转移至无尽迷宫中,之前已解锁的不受影响
9.修复部分BUG
10.优化部分界面加载,减少卡顿

0.0.2.0 (19103002) | 2019-11-27

8月26日更新内容
新增内容
1.战斗方式全新改版,现在战斗中可对角色站位进行控制,以便让角色更好的战斗并且让角色平均承担伤害
2.新增赏金猎人塔娜专属剧情关卡
3.新增采集者麦克弗森专属剧情关卡
4.新增了一些有趣的无尽迷宫元素
优化调整
1.无尽迷宫正式取代无尽生存,更新后将取两种模式中的较高段位作为新的段位
2.调整部分无尽迷宫数值,使迷宫更具有挑战性
3.无尽迷宫开始层数优化,现在可以选择从曾经达到过的里程碑层数进行挑战而不是固定必须从第一层开始
4.无尽迷宫得分规则调整,现在得分不仅和玩家征服层数有关,也和玩家在迷宫中的行为有关
5.自由模式“启程的奖励”调整,增加部分单局物资的奖励,并增加了更高分数的挑战
6.自由模式周结算段位调整,段位奖励调整,降低部分银币奖励,增加更多更有价值的物品,包括通用“觉醒回忆”和阵营声望奖励
7.提高自由模式中委托任务的声望奖励
8.无尽生存模式取消后,该模式可解锁的装置图纸碎片将转移至无尽迷宫中,之前已解锁的不受影响
9.修复部分BUG
10.优化部分界面加载,减少卡顿