游戏介绍
篮球经理是一款篮球俱乐部经营模拟游戏。玩家以经理身份掌管球队,从球员市场挑选或竞拍球员,安排训练、设定战术,再带队参加按赛季进行的联赛。球员有外攻、内防、组织、篮板等六项属性,比赛由引擎按跑位、单打、出手的流程演算,结果取决于阵容与战术,而非临场操作。游戏不设体力消耗,也不合成球员,节奏偏慢,看重长期规划。
篮球经理九游版攻略:球员职能介绍
为了大家更好的了解每个球员的职能,我会结合我们队的每个球员跟你说说每个位置的作用!当然这只是我的队伍,每个队伍希望都能有自己的特色,不用全部模仿我们球队,也可以尽量形成自己的球队风格。我的球队目前44战力,一般即使打48战力的球队也可以打的不劣势,不是因为队员强,而是因为队员搭配好。
一、控球后卫
首先大家可以看下我们队的球员,依次分别是我们队的首发,替补和苗子。
我球队首发并不是把战力高低作为评选标准而是效率高低。他们这个搭配效率是很高的!

1、突破上篮助攻流控卫
第一个徐卫原是我很喜欢也很信任的一个首发控卫,他打球一般出手较少,但一出手几乎都是等队友挡拆上篮,命中率很高,经常突破到内线然后吸引火力传球外线,效率很高,连续两个五联赛季表现都不错!

2、跑位射手流控卫
这种控卫更类似于得分后卫的功能一般情况下助攻一般,得分还不错,我们队第二个偏向于这个(第二个其实是我们队多余的分卫,因为我们队之前把一个控卫卖了,其实现在队内是还少一个不错的控卫)
3、纯组织流控卫
很多人手上都有一个组织条60多外攻条却20多的控卫,这种控卫一般没有制造得分能力很强的队友就是个废柴。用这种球员你必须对你队里其他球员有足够信任!个人不太喜欢,因为控卫本身就是制造得分机会的,没有一点进攻能力带动,一般感觉很费尽管组织能力高也发挥不出来!
二、得分后卫
下面图,分别是我球队首发和替补,效率都不错!

得分后卫不用说得分能力一定要强,我们队得分后卫,一般都要求,外攻能力高,并且有突破,有上篮,外干能力要高!
1、突破两分流分卫
就如同我首发分卫,效率极其高,一般情况都是接到控卫的球直接突破上篮,即使没突破成功也会中途急停跳投。效率很不错极其稳定!
2、跑位射手流分卫
到处跑位寻找机会接球射球,一般情况下得看对手的外防如何,不确定性强。
3、内攻流分卫
这个情况也是错开分卫外防高内防低的特点,一般这种数据都会很好看的,也有人经常会把中锋放到分卫位置打,即使失误7 8个,但能够拿个70 80分都可以!
三、小前锋
下面三个球员一次分别是首发,替补,苗子

小前锋一般是所有位置中能力最为全面的一个位置!一般对他的要求是既能外攻也能内攻,既能外防也能内防。我们队首发小前锋王全强,就算是一个比较标准类型的一个小前锋样本了!
1、空位辅助流
如同下面这个王全强,空位情况下外线杀伤力极大,并且会挡拆,跑位。有标准的外防和内防能力,是相当标准的辅助流。(其实最好还是有一定的组织能力,不过条子不够没办法)
2、外攻流
外线进攻能力很强,一般情况下也可以充当得分后卫!
3、内攻流
内攻能力很强,内投单打,背打转身跳投等!(要求力量要高)
4、全能型
简单说就是个詹姆斯吧,全能型小前锋几乎放到那个位置表现都不会差!
再说说小前锋身体素质要求吧,一般速度要求不用太快,但最好别低于60,力量最好也别低最好别低于55。
速度快的一般追帽的概率很大!任何位置防守的噩梦!
玩法机制
- 球员训练:按六维分配训练项目,主练项目会带动其他属性,顺序影响成长上限。
- 市场交易:在球员市场竞拍、挂单买卖球员,可低价囤苗或购入老将再转手赚差价。
- 赛季联赛:以赛季为单位逐步升联,主客场制,主场按球馆等级收门票钱。
- 战术设定:赛前安排首发替补、出手顺序与内外线战术,按对手阵容调整。
- 比赛引擎:回合按跑位、单打、出手演算,触发挡拆突破、直接突破、背身单打等。
攻略技巧
- 低联买成品:业余到五联别碰苗子,直接买关键属性约280的球员,便宜又即用。
- 先升球馆:球馆门票收入稳定且不贬值,有余钱先升级,再考虑买人。
- 认准八保三:新手照八保三配队,三二突主得分,其余四人负责防守和抢篮板。
- 捡漏老将:买别人淘汰的35岁以上老将,价格低、即战力强,适合短期冲联。
- 卡周训提速:把待领属性延迟收取,先换无关联的训练项目,延长高效成长期。





